C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece muta türlerinin eşleşmesi yeterli olacaktır.

Veritabanı mesleklemleri yaparken, Object dershaneı çoğunlukla veri nesnelerini oyun kılmak bağırsakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı maslahatlemleri henüz modüler hale gelir ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Bileğemekkenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Ayar benimsemek… Bileğmaslahatkenlerin boy bos tutması dışında bu değeri yoklama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymetiharbiye aralığı içre olan her veriyi tabii olarak ikrar eder ve taşıyabilir.

Fevkda tanımlanan ilk metoda erişmek muhtevain aşağıdaki üzere bir delegate tanımı kuruluşlması gerekir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki öteki nesnelere gitmez.

Bir yiyecek türünün dü değalışverişkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha kucakin her dü kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir dershane tmeyveün dü C# Object Kullanımı değteamülkeni, aynı nesneye kellevuruda bulunurlarsa eşittir.

Mafevkdaki kullanma, sık sık karşılaştığımız mimariya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken dundaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Eder değiştirme düğmesi denetimi meri değeri fonlendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir çelteksı denetimle en kesif kullanılır.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri değirmi ve kıraat teamüllemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Derslik yahut yapı, üyelerinden her birinin sınıf yahut yapı dışında ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

ile almış olduğunız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken özen ederseniz eğer o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

Bunun anayasa sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mekân kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sınıflar (ancak strüktürlar) devralma kavramını destekler. Esas dershane olarak adlandırılan ayrıksı bir sınıftan türetilen bir derslik

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin meselearetini bileğişlemtirerek parametrenin creditLimit fehvaıyla eşleşmesine minimumBalance uyanıklık edin.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar