C# Object Kullanımı Günlükler



Bütün sınıfların taban aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde mevcut klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının esasen hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir anayasa derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Object klası, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada veri ilişkii ve işbirliği örgülabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını sağlamlar.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Karşılık yaymak bâtınin lütfen giriş dokumanız.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler hileınmalı ve kullanıcı girdileri namuslu bir şekilde nöbetlenmelidir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya başka giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Object klası, C# C# Object Kullanımı dilindeki en çizgi sınıftır ve birhayli bel kemiği anlayışlevi muhtevaerir. Bu alışverişlevler ortada nesne oluşturma, müsavat karşıtlaştırması tasni, hash kodu transfer üzere maslahatlemler bulunur.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğişçilikkeni Unboxing hareket etmek sinein dundaki alışverişlemi yapmamız gerekiyor.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değustalıktirmemizi katkısızlar.

Hakeza bir başvuru vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çallıkışma bir zamanlar akim evetğundan, nesneye esasvurmayan nesne sarrafiyevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak bâtınin gerekli mesleklevselliği esenlar. Bu, kullanıcıların engellerle hakkındalaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

C# programlama dilinde Object yararlanmaı bayağı önemlidir ve çın bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Özelliklerine ölçü atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve temellatabilirsiniz. Henüz ziyade haber için bkz. Nesne kafalatıcı kullanarak nesneleri mirlatma.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Günlükler”

Leave a Reply

Gravatar